传统业务表现低于预期:13年公司印刷和发行业务依然存在趋 势性向下压力,分别实现收入4.87亿元和1.84亿元,同比分别 下降11.2%和8.9%;广告业务在户外广告的带动下保持稳健增 长态势,13年总体实现营收4.54亿元,同比增长10.4%,但并 没有为公司贡献利润增量,主要源于主营传统广告代理业务的成 都博瑞广告实现净利润9890万元,同比下降18.2%,不过公司 户外广告作为公司广告业务未来发展重点,全年实现营收2.03 亿元,实现净利润2521万元,同比增速分别高达16.7%和56%, 目前公司已搭建起以成都、武汉、海口、杭州、深圳等中心城市 为核心的户外广告业务布局,下一步公司将继续围绕户外广告业 务进行拓展,实现全国户外广告媒体业务平台的战略布局; 小贷业务和漫游谷并表增厚公司业绩:公司新发展的小额贷款业 务和漫游谷游戏的并购成为公司重要利润增长点,13年小贷业 务(公司控股74%)全年实现营业总收入1.23亿元,实现净利 润0.63亿元;漫游谷13年下半年并表,当期实现并表收入8820 万元,并表利润6229万元;两者合计为公司贡献归属于母公司 股东净利润金额接近9022万元,成为公司13年增长的重要推 动力;梦工厂游戏业务表现低于预期,《寻龙记》和《小宝升职 记》运营情况不甚理想,使得梦工厂营收和净利润分别同比下降 2% 和 13.3%; 游戏业务将是14年重要看点,产品储备丰富:梦工厂和漫游谷计划14年上线众多游戏产品,涵盖端游、页游、手游全产品模式,并开 始拓展海外游戏市场运营:1)漫游谷计划14年推出15款重点页游、 手游产品,并希望重点打造4-6款月流水过千万级的产品;13年下半年漫游谷在腾讯平台先后上线两款页游《七雄Q传M街机群侠传》, 目前分别开服50组和15组,13年末月流水均接近千万级,14年将 重点培育;漫游谷开发的首款手游产品《萝莉来了》已于13年末上 线运营,《七雄Q传》手游版也已开启不删档测试,马上进入商业化 运营;2)梦工厂已组建专业手游开发工作室进行手游项目研发;重 点手游项目《龙之守护》计划14Q1韩国率先上线,然后在国内投入 运营,《小宝升职记》手游版已登陆App Store,传统的端页游产品包 括《侠义道》系列等也将陆续改进升级,《寻龙记》通过改善调试后 将重点推广运营,从韩国T3引进的《劲舞堂3》游戏也将与久游网 进行联合运营;3)加快拓展海外游戏市场(如东南亚、南美、俄罗 斯等),梦工厂与漫游谷目前已与韩国、台湾及马来西亚等国的和合 作方就海外游戏运营达成协议; 业绩盈利与预测:漫游谷于14年的并表将显着提高公司业绩增速, 我们预计公司14-15年营收规模将达到20.2亿元和24.1亿元,实现 归属于上市公司股东的净利润为4.75亿元和5.96亿元,实现EPS 为0.69元和0.87元,当前股价对应的PE为34倍和27倍;我们给 予公司40X估值,目标价为27.6元,给予公司“买入”评级; 重点关注事项 股价催化剂(正面):游戏业务表现超预期;广告业务超预期外延扩张; 风险提示(负面):游戏流水低于预期;整合风险;传统媒体行业风险; |
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