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奥飞动漫(002292) 大娱乐产业布局加速进行

2014-4-10 00:01| 发布者: 采编员| 查看: 505| 评论: 0|原作者: 黄薇|来自: 东方财富网

摘要:   投资要点  全年受4 季度拖累,收入及利润增长略逊于预期  公司全年营业收入15.53 亿元,同比增长20.28%;利润总额2.69 亿元,同比增长23.53%;归属于上市公司股东的净利润2.31 亿元,同比增长27.26%;eps0.3 ...
  投资要点
  全年受4 季度拖累,收入及利润增长略逊于预期
  公司全年营业收入15.53 亿元,同比增长20.28%;利润总额2.69 亿元,同比增长23.53%;归属于上市公司股东的净利润2.31 亿元,同比增长27.26%;eps0.38 元,符合业绩预告。4 季度收入5 亿,净利润0.85 亿元,同比增速较1-3 季度大幅放缓,主要是12 年同期有热卖的陀螺产品,而13 年4 季度新上市的神魄相关玩具尚处在培育期,销售放量还需要一段时间。
  大娱乐产业全面铺开
  公司旗下喜羊羊与灰太狼、铠甲勇士分别位居男孩动漫品牌知名度第1 和第3 位,巴啦啦小魔仙位居女孩动漫第1 品牌,开心宝贝、果宝特攻等也逐渐成为国内一线动漫品牌,奥飞成为业内拥有动漫知名品牌最多的动漫公司,将有力地支撑奥飞以动漫IP 为核心的平台业务发展。
  公司收购了爱乐游和方寸科技100%股权,同时参股了哈邻游戏、拉阔游戏和魔屏手机漫画等游戏/漫画公司,全面切入互动娱乐板块。其中,爱乐游旗下产品雷霆战机3 月20 日登陆微信平台,腾讯全平台下流水已超1000 万/天,依托腾讯强大的平台运营和丰富用户,雷霆战机后续表现仍值得期待。
  2014 年公司计划推3-4 部高质量动漫电影,继续加码动漫品牌塑造,从海外经验来看,动漫电影播出后的6-12 个月都将对相关衍生品的销售将形成有力的正向拉动。
  盈利预测及估值
  我们认为,奥飞原有业务将随着动漫品牌的不断深入及精品IP 的丰富而获得长足进步,动漫玩具销售将逐渐平滑波动并保持较高增长水平。同时互动娱乐版图的布局亦不会停顿,并与公司的动漫IP 形成联动效应。预计2014-2016年公司EPS(包含爱乐游、方寸科技承诺及旗下储备手游)为0.70、0.95、1.25元/股,CAGR 超50%,维持增持评级。

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